A Guerra da Centelha: o dia em que Ravnica quase custou o Multiverso
A Guerra da Centelha transformou Ravnica em um campo de sangue e chamas, ceifando a vida de dezenas de planeswalkers. A invasão da Horda Medonha, a rebelião de Liliana Vess e o sacrifício de Gideon Jura culminaram na queda monumental de Nicol Bolas no evento que encerrou a Era do Dragão Ancião.
LORE
9/25/2026







O céu de Ravnica, antes um testamento do engenho arquitetônico das guildas, rasgou-se em um azul anômalo e nefasto. A Guerra da Centelha não foi um mero conflito territorial: foi o evento-ápice de um arco narrativo traçado ao longo de mais de uma década, transformando a ecumenópole no epicentro absoluto do Multiverso. Antes mesmo do primeiro Eterno pisar em solo ravnicano, a cidade já sangrava. Niv-Mizzet havia sido assassinado por Nicol Bolas em pessoa numa tentativa fracassada de enfrentá-lo sem o poder do Pacto das Guildas, a arauta rakdos Hekara fora morta junto com ele, e Isperia, mestre da guilda azorius, caíra sob a lâmina de uma Vraska em fúria, abrindo caminho para que Dovin Baan assumisse a liderança da guilda em nome de Bolas. Foi sobre essas ruínas políticas que o dragão ergueu sua armadilha final, encerrando a Era do Dragão Ancião e resultando em um banho de sangue onde heróis e vilões encontraram destinos indissociáveis nas pedras do Décimo Distrito.
A Armadilha: o Farol, o Sol Imortal e a Ponte Planar
Como plano de contingência, Ral Zarek ativou o Farol Interplanar, atraindo planeswalkers de todo o Multiverso para Ravnica na esperança de reforçar sua defesa. Foi exatamente o que Bolas queria. Assim que a Patrulha do Portal e dezenas de outros planeswalkers convergiram para o plano, Dovin Baan ativou o Sol Imortal — relíquia forjada com a centelha de Azor, arquiteto do próprio Pacto das Guildas — vinda de Ixalan, selando qualquer possibilidade de transplanar para fora do plano. A armadilha estava fechada.
Com os planeswalkers presos, Tezzeret, que havia roubado a Ponte Planar da inventora Rashmi em Kaladesh e a fundido ao próprio corpo, abriu o portal bem sobre a Câmara do Pacto das Guildas, reduzindo-a a escombros e destruindo, no processo, as linhas de força mágicas que sustentavam Jace no papel de Pacto Vivo. Por essa fenda marcharam os Eternos vindos de Amonkhet: o exército de mortos-vivos da Horda Medonha, corpos revestidos de lazotep quase indestrutível.


A Horda Medonha e o verdadeiro objetivo dos Eternos
No coração do plano, a Cidadela de Bolas ergueu-se como um monólito de desespero sobre a Praça do Pacto das Guildas. Nicol Bolas não viera para governar Ravnica; a cidade era apenas a engrenagem final de uma armadilha cósmica. Para comandar seu exército, o dragão forçou Liliana Vess ao papel de general da Horda. Com a morte dos quatro demônios aos quais ela havia vendido sua alma, o contrato demoníaco havia passado para o controle de Bolas, garantindo obediência absoluta sob pena de desintegração mágica.




A verdadeira função dos Eternos, que incluíam os corrompidos Deuses-Eternos Bontu, Oketra, Kefnet e Rhonas, originários de Amonkhet, não era a conquista territorial. Eles eram colheitadeiras. Através de magia necromântica encrustada em seus corpos, os mortos-vivos extraíam as centelhas dos planeswalkers atraídos pelo Farol e presos no plano pelo Sol Imortal. Cada centelha arrancada alimentava a magia suprema de Bolas: o Feitiço Ancião, ou Ancianomancia (The Elderspell). O objetivo do dragão era absorver essa energia divina coletiva para transcender os limites impostos pela Emenda e ascender ao status de divindade onipotente, recuperando o poder ancestral que o tempo lhe havia roubado.




Frentes paralelas: rancores antigos em meio ao apocalipse
Enquanto o fim do mundo despencava dos céus, vinganças pessoais eclipsavam a lógica da sobrevivência. Sorin Markov, que havia sido cruelmente selado em pedra em Innistrad por Nahiri, libertou-se e transplanou para Ravnica atraído pelo Farol. Ignorando completamente a guerra ao redor, o vampiro ancestral buscava apenas uma coisa: a litomante. O reencontro dos dois antigos aliados resultou em um duelo brutal, obliterando quarteirões inteiros. Só a ameaça iminente da Horda Medonha forçou uma trégua relutante entre os dois; ainda assim, ambos permaneceram no plano, e mesmo depois da queda do Sol Imortal escolheram ficar para ajudar a resistência contra Bolas.








O conflito também não poupou os ingênuos. Domri Rade, jovem chefe de guerra do Clã Gruul que havia liderado sua ala rumo a Bolas na esperança de destruir Ravnica ao lado do dragão, descobriu da pior forma que o Dragão Ancião não cultivava lealdades: foi pessoalmente estrangulado e teve a centelha arrancada pelo próprio Bolas, tornando-se o primeiro planeswalker proeminente a perecer no conflito, reduzido a uma casca ressecada e vazia.


Missão crítica I: o fechamento da Ponte Planar
A sobrevivência de Ravnica dependia de neutralizar as duas relíquias que sustentavam a armadilha de Bolas: a porta de entrada dos Eternos e a barreira de saída dos planeswalkers.
Uma força-tarefa formada por Karn, Samut, Ob Nixilis e Dack Fayden atravessou a Ponte Planar até Amonkhet para atacar o problema na fonte.












Lá encontraram Hazoret, a última deusa amonkhetiana sobrevivente, que lhes emprestou sua lança sagrada para a luta contra Bolas. Ob Nixilis aproveitou a chance para fugir do alcance do Sol Imortal, mas os demais confrontaram Tezzeret: enquanto Dack o distraía, Samut e Karn destruíram o mecanismo da ponte embutido no próprio peito do cyborg, implodindo o portal e cortando o fluxo de reforços para Ravnica. Tezzeret, tendo cumprido seu papel na trama de Bolas, transplanou para longe — não sem antes confessar, sarcástico, que torcia para que matassem o dragão e o libertassem de sua servidão.
Missão crítica II: o desligamento do Sol Imortal
Simultaneamente, uma missão de infiltração liderada por Chandra Nalaar, Saheeli Rai, Lavinia e Lazav avançou contra a fortaleza azorius onde o Sol Imortal era guardado por Dovin Baan. Lazav, mestre metamorfo da Casa Dimir, assumiu a forma de Chandra e enfrentou Dovin usando um lança-chamas ízzet para simular pirotecnia, distraindo-o o suficiente para que a Chandra verdadeira se infiltrasse e desativasse a relíquia.


Ao perceber o engano, Dovin foi cegado por estrelas arremessadas por Lazav e transplanou ferido para longe. Com o Sol desligado, a gaiola invisível que aprisionava os planeswalkers ruiu e a rota de fuga interplanar estava aberta. Ainda assim, galvanizados pelos discursos de Gideon Jura e Ajani Goldmane, a esmagadora maioria escolheu ficar e lutar até o fim pela salvação do plano.










O renascimento de Niv-Mizzet
Antes mesmo do cerco começar, Bolas havia matado Niv-Mizzet. Mas eliminar o dragão mais inteligente de Ravnica nunca seria tão simples. Através de um ritual orquestrado por Nissa Revane com a colaboração de Ral Zarek e dos demais líderes das dez guildas, a mente do dracogênio retornou ao plano físico, infundida com o poder combinado das cinco cores de mana das guildas ravnicanas.




Renascido como a encarnação viva do próprio Pacto das Guildas, Niv-Mizzet cruzou os céus do Décimo Distrito para liderar a resistência — enfrentando e incinerando o Deus-Eterno Kefnet em pleno voo.
O clímax: traição, sacrifício e a queda de um deus
Com seu plano ruindo em várias frentes, Bolas ordenou a Liliana que comandasse Bontu e Oketra para expurgar os planeswalkers restantes. Foi nesse instante, no precipício do fim, que Liliana fez sua escolha: preferindo morrer a viver mais um dia como escrava, virou o poder dos deuses-zumbis contra o próprio Bolas. A traição ativou instantaneamente as cláusulas punitivas do pacto demoníaco — as runas em sua pele incendiaram-se, e sua vida começou a ser drenada para o nada.


Nota do autor: Dack Fayden, autoproclamado "o Maior Ladrão do Multiverso", havia abandonado sua natureza egoísta para lutar ao lado dos demais, ajudando a fechar a Ponte Planar. Foi apenas no assalto final à Cidadela de Bolas que ele acabou cercado e teve a centelha colhida pelos Eternos. Sua morte é confirmada na cinematic acima e nos romances oficiais, mas, curiosamente, ele nunca foi imortalizado em nenhuma carta do set que narrou a guerra, deixando sua partida circunscrita aos conteúdos literários da Wizards of the Coast.
Foi então que Gideon Jura, arremessado nas costas do próprio demônio Rakdos até o alcance de Bolas, tentou um último golpe: usando a Lâmina Negra — arma lendária que, gerações antes, havia matado o dragão ancião Piru (assunto sério aqui, rapaziada, sem piadinha) — ele atingiu Bolas em cheio.







A lâmina se partiu: Bolas, sabendo do que se tratava, havia se tornado imune a ela havia milênios. Foi então, vendo Liliana consumida pela maldição, que Gideon usou sua magia de invulnerabilidade para transferir o ônus do contrato demoníaco para si mesmo.


A magia o consumiu; ele se desintegrou em cinzas, morrendo em paz por finalmente ter reparado a falha que assombrava sua alma desde a perda dos Irregulares na juventude. Com a dívida paga pelo sacrifício do herói, Liliana sobreviveu para comandar o golpe final.
Confiante e quase invulnerável graças às centenas de centelhas já consumidas, Bolas avançou para enfrentar os deuses-eternos de Liliana — sem saber que sua arrogância escondia uma falha fatal: ele nunca imaginara ser vulnerável à Lança de Hazoret, nem ao próprio Feitiço Ancião canalizado de volta contra ele através dos Eternos. Pelas costas, Niv-Mizzet o atingiu com a lança incendiada, distraindo-o o suficiente para que Bontu cravasse as mandíbulas em seu pescoço — drenando de uma só vez todas as milhares de centelhas que ele havia colhido, incluindo a sua própria. Bolas ainda conseguiu obliterar Oketra antes de sucumbir, mas o dano estava feito: incapaz de conter tamanha energia, Bontu explodiu, sendo o último dos Deuses-Eternos a perecer.


A drenagem violenta quebrou o ser de Bolas. Despido de sua própria centelha, o formidável vilão colapsou — apenas mais um dragão mortal, severamente enfraquecido e humilhado. Foi então que Ugin, dragão-espírito e irmão gêmeo de Bolas, interceptou seu destino. Em vez de permitir um golpe fatal, conjurou uma magia para transportar o irmão destituído de sua centelha diretamente ao Reino da Meditação — o mesmo plano onde, séculos antes, os dois haviam transplanado juntos pela primeira vez. Para selar o mal definitivamente, Ugin fundiu sua própria essência àquela dimensão, tornando-se o carcereiro eterno de sua própria linhagem.




Para que nenhum lacaio tentasse resgatar o tirano no futuro, Jace Beleren conjurou uma ilusão psíquica em larga escala sobre o céu de Ravnica, projetando a imagem de Nicol Bolas sendo completamente pulverizado. O Multiverso inteiro suspirou em luto e alívio, acreditando que o maior déspota de todos os tempos estava morto. A Guerra da Centelha havia terminado — e o preço do amanhã fora pago com sangue divino.
Fontes e Referências
WEISMAN, Greg. War of the Spark: Ravnica — Old Friends and New. Renton: Wizards of the Coast, 8 maio 2019. Disponível em: https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/war-spark-ravnica-old-friends-and-new-2019-05-08. Acesso em: 20 set. 2026.
WEISMAN, Greg. War of the Spark: Ravnica — The Path to Opulent. Renton: Wizards of the Coast, 15 maio 2019. Disponível em: https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/war-spark-ravnica-path-opulent-2019-05-15. Acesso em: 20 set. 2026.
WEISMAN, Greg. War of the Spark: Ravnica — Rallying the Reluctant. Renton: Wizards of the Coast, 22 maio 2019. Disponível em: https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/war-spark-ravnica-rallying-reluctant-2019-05-22. Acesso em: 21 set. 2026.
WEISMAN, Greg. War of the Spark: Ravnica — Desperate Operatives. Renton: Wizards of the Coast, 29 maio 2019. Disponível em: https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/war-spark-ravnica-desperate-operatives-2019-05-29. Acesso em: 22 set. 2026.
WEISMAN, Greg. War of the Spark: Ravnica — Operation Desperation. Renton: Wizards of the Coast, 5 jun. 2019. Disponível em: https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/war-spark-ravnica-operation-desperation-2019-06-05. Acesso em: 24 set. 2026.
WEISMAN, Greg. War of the Spark: Ravnica — Ashes. Renton: Wizards of the Coast, 12 jun. 2019. Disponível em: https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/war-spark-ravnica-ashes-2019-06-12. Acesso em: 25 set. 2026.
SCRYFALL. Magic: The Gathering Card Search. Repositório de imagens e artes originais. Disponível em: https://scryfall.com.


